Continuum должен был стать второй онлайновой RPG после Earth & Beyond, использующей технологию Westwood 3D. Действия игры происходят в будущем во вселенной тибериума. Кроме GDI и NOD, в игре были мутанты, CABAL и Scrin. Continuum был не похож на другие MMORPG. Геймплей был ориентирован на действие, имелся большой арсенал вооружения.
Знакомая вселенная, новые локации, такие как Зона 51, остров с динозаврами, Нью-йоркский аэропорт мутантов, а также ряд интересных находок в игровом процессе могли сделать из C&C Continuum отличную MMORPG.
Авторы большинства концепт-артов – Дэниел Миллер (Daniel Miller) и TJ Frame