Red Alert 3 Моды Моды Red Alert 3

Red Alert 3: Eastern Loong

Автор: Zero S. F.

Мод, добавляющий в Red Alert 3 новую уникальную сторону — Китай.

Страница мода на MODDB

Последняя версия мода — 1.01 от 10.09.2017, скачать версию 1.0 можно здесь, а патч 1.01 — здесь.

Установка мода стандартная — описана здесь. Файлы патча 1.01 нужно положить в ту же папку, где лежат файлы версии 1.0.

Содержание


На данный момент Китайская сторона имеет: 

  • Собственное интро со своими “Небесными субмаринами”;
  • Уникальный способ строительства — здания после готовности сбрасываются с воздуха и достраиваются на земле;
  • Стилизованный интерфейс;
  • Дизайн зданий в стилистике Великой Китайской стены;
  • Озвучку юнитов и всего происходящего (на китайском);
  • Специализацию на технологии антиматерии;
  • Обучающие ролики для каждого юнита.

Другие стороны изменений не претерпели. Кампании за Китай пока нет.

Ниже подробнее о всех Китайских прелестях:

Пехота

  • Место “питомца” у Китая занял боевой ястреб со способностью крика;
  • Бригантиновые войны — вооружены штурмовыми винтовками и ракетницами для очистки гарнизонов, их броня может испускать резкий импульс, наносящий немалый урон на коротких дистанциях;
  • Солдат из чёрной стали — стреляет пучком антиматерии по танкам и авиации. Может сменить оружие на противопехотную мортиру;
  • Инженеры, способные ставить мины и кататься по воде на досках для сёрфинга;
  • Огнемётчики. Могут создавать шквалы огня;
  • Агенты, способные помечать противников и проникать в здания;
  • Коммандос Ли Ян (вероятно отсылка к одноимённому фильму) — стреляет лучём антиматерии, который расщипляется подобно лучу танка Призмы из Red Alert 2. Способна  поднимать боевой дух бойцов и лечить пехоту.

Техника

  • Харвестер способен разворачиваться в ремонтную станцию. Других способов ремонта техники у Китая нет;
  • БТР, из которого могут вести огонь до 5 пехотинцев, покинуть его  можно только путём телепортации на небольшие дистанции, что позволяет игнорировать многие преграды;
  • IFV “Инферно”, имеющая 2 вида сменного вооружения – противопехотный пулемёт и противовоздушные ракеты;
  • Основной боевой танк — может трансформировать орудие для стрельбы замедляющими боеприпасами на дальние дистанции;
  • Артиллерия с антиматерией — не способна стрелять на короткие дистанции, поэтому имеет способность отбрасывать противников на дистанцию выстрела;
  • Тяжёлый танк “Повелитель тигров” — Стреляет разрывными снарядами с антиматерией и способен парализовывать вражескую технику.
  • Ну и МСЦ — такой же, как у всех…

Флот

  • Штурмовое судно “Гадюка” — амфибия, способная влетать в ряды противников на огромной скорости;
  • Судно поддержки “Цин Лун” — имеет противовоздушные ракеты с антиматерией и способно поднимать вражеских юнитов с помощью антигравитационного лазера;
  • Небесные субмарины — имеют 2 вида вооружения – торпеды и ракетный блок на 12 ракет, для стрельбы из которого надо всплывать;
  • Линкор “ХуанВу” — стреляет антиматерией из трёх стволов на дальние дистанции, кроме того способен запустить неуправляемую волну от носа судна.

Авиация

  • Боевой вертолёт “Фантом” — вооружен ракетами воздух — земля и способен маскироваться на непродолжительное время для нанесения внезапных ударов;
  • Истребитель “Небосвод” — вооружён пулемётами Гаттлинга, набирающих скорострельность по ходу стрельбы;
  • Небесный авианосец “Возмездие” — запускает три бомбардировщика, способен активировать сферу, ремонтирующую его за счет получаемого урона.

Протоколы и спецспособности 

Все три ряда протоколов открываются пассивными улучшениями для юнитов, использующих антиматерию, пехотинцев, или защитных сооружений (при том улучшая энергостанции и давая аванпосту собственный строительный поток). 

Далее есть возможность сбрасывать мины, пятерых “стальных солдат” или даровать юнитам временную невидимость. 

Последние протоколы — воронка антиматерии, засасывающая юнитов и отключающая здания, сбор пожертвований, понемногу собирающий на боевые нужды деньги с каждого имеющегося юнита, и залп снарядами из антиматерии.

Артиллерийский залп антиматерией

Два супероружия — генератор силового поля подавления, делающий врагов уязвимее к атакам, и установка шторма антиматерии, эффект которой можно увидеть ниже.

СЛЕДИТЬ ЗА РАЗРАБОТЧИКАМИ:

 

Об авторе

Zero S. F.

Увлекаюсь вселенной C&C уже 15 лет и мне очень не хочется, чтобы она была забыта.

Комментировать

10 комментариев

  • Я всё зделал как по инструкции а в просмотр игр>модификации,не видно мода(последняя версия игры,русская,пиратка)

    • Проверь путь, я почти уверен, что ошибка в нем. Если не найдёшь – пиши в дискорд или ВК, там разберёмся, в комментах это не особо удобно.

  • Не понял я. Кроме китайской заставки, ничего больше китайского нет. Где его искать?

  • сделал по инструкции но не работает у меня в стиме куплина игра написал -ui ещё скачал сам мод перекинул в папку игры и не чего

    • Ну так нужно не в папку игры, а в ту, которая в той же инструкции указана. На каком моменте что-то не получается?